こんばんわ、ちゃーすけです。

いよいよポケモンメザスタ稼働開始しましたね!



初日、某ショッピングモールに開店突入し、やってきましたよ。
やってみての感想・レビューなどテキトーに書いていきたいと思います。
文章全般を通してわかりにくい伝わりにくいところもあるとは思いますが
ご了承ください、、

まず、かならずボスとしてスター以上のポケモンが出てくる
トレッタでいうところのハイパークラス?が毎回出てくるのでまぁうれしい仕様ですよね。

そしていまのところの最高レアリティであるスーパースターポケモン。
こちらも、意外にすんなり出てくる。
稼働開始直後、0からのシリンダー装填直後だともしかしたら最初からスーパースターが
すでにテーブルに乗っている状態なのかなと思いました。
今後、徐々にばらつきが出てくるのかもしれませんが。

バトルについて


1プレイ、意外に長い。
メザスタTVみたいに、1ターンでポケモンがゲットチャンスになることはあまりなく
おともでも2ターンはかかる印象でしたね。
ボスは、だいたい3ターン目でゲットチャンスになる感じでした。
そこまでは課金しないで、ボスがゲットチャンスになったときに課金をして、4ターン目で次のボスを出現させてっていうプレイをしていたんですけど
そこでスーパースターが出てこないと、もう消化試合ですよね。もうそこでやめたいのに続けなきゃいけない。これは結構苦痛でした。

モンスターボール、逃走率について


これは、ガオーレほどひどくないと思いました。
自分の体感だと、ゲットチャンスにしたポケモンはちゃんとつかまりやすくなってますし
普通のモンスターボールよりはハイパーボールのほうがつかまりやすかったように思います。
ただ、やはりあくまでも捕まえられる確率を上げるための要素であるため、
ゲットチャンス&ハイパーボールでも、逃げるときは逃げます。
ゲットチャンスになってないポケモンのほうがボールにおさまり、ゲットチャンスにしたポケモンが逃走するなんてことももちろんありました。
そこは最終的な運なのかと。むかつきますけどねw
でも、ガオーレに比べれば全然優しくなっている印象でした。

で、スーパースターポケモンの捕獲率ですが、
ゲットチャンスにしても普通のモンスターボールだとほぼほぼ逃げられてしまいましたね。
ハイパーボールは捕獲率高いし、スーパーボールでもだいたいはボールに収まっていたと思います。





やはりこのゲームはスーパースターポケモンを追うゲームなんだなと。
追っている間にスター以下のポケモンが勝手に充実していきます。

ポケモンの相性について


これはやっぱり考えたほうがいいですね。
ゲットチャンスにしたほうがつかまりやすくなりますので。

ただ最初に出てきたボスポケモンがスターだった場合、
それに合わせて3体のポケモンを出すと、そのボスを倒して次のボスが来たときに相性が合わなくなることが多いと思うので、そこはどうしようかなという感じです。

一度出てきたスーパースターの相性に合わせてそれを追うために
毎回、出てくるであろうスーパースターポケモンに相性のよいポケモンを出しても、
最初のボスを削りきれないと意味がないわけで、、、
難しいですね。

課金仕様について


ゲームを開始するのに100円、あとはタグを排出するのに100円かかる
1プレイ最大で600円かかる仕様ですが、
実際そこまではかからないですね。
1枚もタグを排出せず終わるってことはなく、とりあえずボスがスターだった場合、1、2ターン目までは課金せず、3ターン目でボスをゲットチャンスにしてボール投げて、次のボスがスターなのかスーパースターなのかで追加課金するかどうか決めていました。
なので1プレイ200円~400円でやってましたね。

結局どうだったのかというと


初日プレイしてみて
トレッタ以上に最高レア結構でてくるし捕獲できる
でもトレッタほどのドキドキはない。
ガオーレほど逃走率が高くなく、プレイしていてイライラしない。
タグはスター以上はキラキラしていて見た目が良い。最高レアも
トレッタの透明ラメには負けるが、黒ラメで特別感が出ていて良い。
まぁまぁ良いゲームだな、人気出そうだなと思いました。

ではでは。